函数名:Ds\Map::intersect()
函数介绍:这个函数用于返回一个新的映射(Map),该映射包含输入映射与指定映射的交集(即共享相同键和值的键值对)。
参数:
- map: 必需。一个实现了Map接口的映射对象。可以是Ds\Map对象或其他实现了Map接口的类的对象。
返回值:返回一个包含两个映射对象共享键值对的新映射。
注意事项:相同键和值是通过内部的equals()方法进行比较的,而不是用全等运算符("===")。
示例:
// 创建两个映射对象
$map1 = new Ds\Map([1 => 'One', 2 => 'Two', 3 => 'Three']);
$map2 = new Ds\Map([3 => 'Three', 4 => 'Four', 5 => 'Five']);
// 求交集
$intersection = $map1->intersect($map2);
// 输出结果
var_dump($intersection);
/*
输出:
object(Ds\Map)#3 (2) {
[1]=>
string(3) "Three"
}
*/
在上面的示例中,我们首先创建了两个映射对象 $map1
和 $map2
。然后调用 $map1
的 intersect()
方法,传入 $map2
作为参数。该方法返回一个新的映射对象 $intersection
,其中包含了 $map1
与 $map2
的交集部分。最后,我们使用 var_dump()
打印出交集对象的内容。
注意到,交集对象仅包含键为3,值为'Three'的键值对,这是因为这个键值对是 $map1
和 $map2
中唯一相同的键值对。