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Ds\Map::intersect()函数—用法及示例

「 返回一个新的映射(Map),该映射包含输入映射与指定映射的交集(即共享相同键和值的键值对) 」


函数名:Ds\Map::intersect()

函数介绍:这个函数用于返回一个新的映射(Map),该映射包含输入映射与指定映射的交集(即共享相同键和值的键值对)。

参数:

  • map: 必需。一个实现了Map接口的映射对象。可以是Ds\Map对象或其他实现了Map接口的类的对象。

返回值:返回一个包含两个映射对象共享键值对的新映射。

注意事项:相同键和值是通过内部的equals()方法进行比较的,而不是用全等运算符("===")。

示例:

// 创建两个映射对象
$map1 = new Ds\Map([1 => 'One', 2 => 'Two', 3 => 'Three']);
$map2 = new Ds\Map([3 => 'Three', 4 => 'Four', 5 => 'Five']);

// 求交集
$intersection = $map1->intersect($map2);

// 输出结果
var_dump($intersection);

/*
输出:
object(Ds\Map)#3 (2) {
  [1]=>
  string(3) "Three"
}
*/

在上面的示例中,我们首先创建了两个映射对象 $map1$map2。然后调用 $map1intersect() 方法,传入 $map2 作为参数。该方法返回一个新的映射对象 $intersection,其中包含了 $map1$map2 的交集部分。最后,我们使用 var_dump() 打印出交集对象的内容。

注意到,交集对象仅包含键为3,值为'Three'的键值对,这是因为这个键值对是 $map1$map2 中唯一相同的键值对。

补充纠错
上一个函数: Ds\Map::isEmpty()函数
下一个函数: Ds\Map::jsonSerialize()函数
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